2013年1月31日星期四

全国から集った猛者達が熱戦を繰り広げたスパIV公式全国大会「春獄節! 〜格闘ひな祭り〜」。あの興奮を振

。猫舌選手が土俵際での勝負強さを見せつける展開となった。  凄まじい攻防でラウンドを取り合う姿に会場も息を飲んで迎えた最終ラウンド。しかしマイケルたん選手は強烈な逆転劇にも動じず。冷静さを保った試合運びでマイケルたん選手が勝利し,本日のベストバウトを制した「トータルヘッズ」が決勝へと進出した。 高BPを誇るたく@レシオ4とNISHIKIN選手によるブランカ同キャラ対決 ■準決勝第2試合「トータルヘッズ」vs.「俺達」   × きょく選手(ヤン)       NISHIKIN選手(ブランカ) ○○×   ×,Buy Diablo 3 Gold; たく@レシオ4選手(ブランカ) あきも選手(E.本田) × ○○○ マイケルたん選手(ケン)    猫舌選手(アベル) ×  三位決定戦は「高モチベ」vs.「俺達」。ホームが近い関杽萃郡螌潙椁扦猡ⅳ辏イい问证文冥现昃·筏孔礇rで試合は進む。中でも一際目を惹いたのは,先鋒あきも選手が操るE.本田の堅牢な立ち回りだ。「高モチベ」大将の板橋ザンギエフ戦では,どちらも相手の攻めに合わせて対応していく「待ち」が主体にならざるを得ないため,少しでもリードを取られてしまうと形勢が一気に不利になってしまう。うかつに手を出せず,わずかなチャンスをうかがう両者の対戦は,2ラウンドともにタイムオーバーで終了。途中で大幅にリードを奪われたものの,焦らずに体力を奪い返していったあきも選手の勝利となった。結果「俺達」が,またも3タテで三位の座を獲得した。 「俺達」左からあきも選手 / 猫舌選手 / NISHIKIN選手 ■三位決定戦「俺達」vs.「高モチベ」 ○○○ あきも選手(E,ugg アグ?本田)   だしお選手(セス) ×     猫舌選手(アベル)    ふ?ど選手(フェイロン) ×     NISHIKIN選手(ブランカ)  板橋ザンギエフ選手(ザンギエフ) × そして迎えた決勝戦。2012王者がいよいよ決定  そして迎えた決勝戦のカードは,広島勢「ばいくりまんだ」と九州?関枻蔚胤交斐伞弗醛`タルヘッズ」。どちらも強豪チームを倒してきたただけあり,十分な気合で試合へと臨む。  先鋒戦はガチくん選手vs.たく@レシオ4選手。サガットの主力技グランドタイガーショットを,姿勢が低くなるフィアーダウンで避けつつ,地道にチャンスをうかがうブランカに対し,サガット側はブランカを一切近づけさせない立ち回りを徹底し,じりじりした展開が続く一戦となった
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出演声優陣がプロデューサーを質問攻めに! 「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」のスペシャル

ゲームショウ初日のイベントにも登場した田中チーフプロデューサー。当日の模様は  9月24日のビジネスデイおよび9月26,27日に開催された,セガから発売されるPSP用ソフト「」のステージイベント。9月26,27日に行われた同イベントは,ゲストに本作の主要声優陣三名を招いてのトークショウ形式で,9月24日とは趣の異なる内容で開催された。ここでは26日に開催されたステージの模様をお届けしよう。  人気の声優陣がゲストに登場するということで,入場には整理券が必要だった本イベント。予定より約15分遅れでスタートしたステージにまず登場したのは,セガのチーフプロデューサー田中俊太郎氏。「学園生活と戦争がテーマの作品です」と本作の概要を解説した。 ゲストが登場すると客席からは大きな歓声が。ステージ中央が吉野さん,その右に神谷さん,右端が戸松さん  待望のゲスト陣は,アバン?ハーデス役の吉野裕之さん,ゼリ役の神谷浩史さん,そしてエイリアス役の戸松遥さんが登場。まずはそれぞれの役柄への第一印象について語った。  吉野さんが演じるアバンは本作の主人公的存在で,王立士官学校の生徒だ。「彼は田舎の気のいい兄ちゃんでした。熱血漢であか抜けていなくて,すごくネイチャーな感じでしたね」と印象を語る。神谷さん演じるゼリは,アバンの同窓生。「基本,メガネキャラです(笑)。一見クールだけど,実は熱いキャラクターなんです」と神谷さん。  今回のゲストの紅一点の戸松さんが演じるエイリアスは,アバンやゼリとは立場の違う謎のキャラクターで,arado rmt,詳しい正体はまだわかっていない。「すごく起伏が激しくて,波のある性格なんです。ミステリアスなところを表現しつつ,性格が立体的に見えるように演じました」とのことだ。  イベントのメイントークは,ゲストの三人が田中氏に本作の見どころについて賳枻颏证膜堡皮い趣いΕ攻骏ぅ毪沁M行した。  「前作の1935年から2年後が舞台だそうですが,どんなふうに変わってるんですか?」という吉野さんの問いには,「舞台のガリア公国は小さな国で,15才以上の男女は戦争に行かなくてはならないんです,リネージュ2 RMT。非常に不穏な状況の中で,若くして戦争にかり出されるアバン達の姿を描いています」と田中氏が回答。主人公達が若いというのが,物語を語るうえで重要な要素となるようだ。  続いて神谷さんは「僕らはどんな学園生活を送ってるんですか?」と賳枴!甘抗傺¥菓殛L訓練をしているのは確かなんですが,それ以外の生活は割と普通の学校と同じです。日常と非日常を味わっているんですね」と,田中氏は答える。戦争中の学園生活というのは,これまでにあまり見られなかったテーマだ。 臨海学校などの年中行事もあるらしい。エリート士官学校での,生徒達の関係も気になるところだ  戸松さんは「私自身はアフレコをして知っているんですが,エイリアスがどんなキャラクターなのか気になる方もいらっしゃると思うので,教えていただけますか?」と来場者の声を代弁した。田中氏は「ヒントは彼女が着ている服ですね。実はこれはガリア公国の隣の“帝国”という国の服に似ているんですが,“敵か味方かは謎”とさせてください」と回答。このイベントの時点でまだ公式サイトにも掲載されていない彼女であり,返答に困っていた様子だった。  戦車の塗装や,四人での協力?対戦プレイなど,プレイヤーのツボを押さえた作りで,本格的に楽しめそうな本作。最後に田中氏は「たくさんの方に注目されて,身が引き締まる思いです。前作を遊んだ人にも,遊んでいない人にも安心して楽しめるものとなっていますので,ぜひお楽しみに。発売日を期待していてください!」と,ステージを締めた。発売日は2010年1月21日だ。
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2013年1月30日星期三

今後のPlayStationプラットフォームは,どのような道を模索していくのかSCEJプレジデント河野氏に聞く,P

。 :  本日はよろしくお願いします。  実は河野さんがにご登場いただくのは初めてなので,まずは経歴からお話いただけますでしょうか。 河野氏:  どこから話しますか? 最初から話すとすごく長いですよ(笑)。 :  ええと,ではほどほどのところからでお願いします(笑)。 河野氏:  ではソニーに入社するあたりはいいとして,その後私は,ベルリンの壁が壊れたあたりで,柵筏诵肖盲皮い郡螭扦工汀?989年に壁が壊れたので,私が行っていたのは90年からですね。ソニーのビジネスの立ち上げで。  :  そのころって,それこそ「何も」ない混沌とした時代ですよね。 河野氏:  大変な時代でしたね……。私が行ったあとくらいにドイツが通貨統合をして,国の統合まであって,何から何まで大混乱でした。西でも枻扦狻K饯胜螭猓¥薑GBの人が横にいましたよ。 :  け,KGBですか……。 河野氏:  当時は共産主義が崩壊したばかりで,それまで禁止だったビジネスを始められるようになったわけです。でも単に「始められる」っていうだけで,ブーツ,想像できないくらい何もない状況にポイッと放り込まれて。実は最初,不本意だったんですけど(笑)。 :  どういった経緯で,柵筏诵肖长趣摔胜盲郡螭扦筏绀Δ?br> 河野氏:  壁が壊れた次の日くらいに社長が急に「柵筏违抓恁弗Д趣颏浃毪尽工盲蒲预な激幛啤¥饯欷堑睍rの人事部長に出したヨーロッパ行きの人材の条件というのが「若くて,体力があって,あんまり頭がよくないやつ」って(笑)。 :  なんとなく理解はできますが,最後の条件はすごいですね(笑)。 河野氏:  ああいう大混乱のところは,思い通りに物事が運ばないですからね。こうやってこうやったら,きっとこうなる,みたいな考えではうまく事を運べないんですよ。 :  コモンセンスもビジネスセオリーも,一切通用しないでしょうしね。 河野氏:  なので「まあ,ugg 偽物,なるようになるか」くらいの考え方のできる人がいいんじゃないか,って。 :  オプティミスト代表として選抜されたわけですね。 河野氏:  そうそう(笑)。なにせ私は当時27歳で,元々体育会なわけですね(編注:河野氏は慶應義塾大学野球部出身)。  若くて元気であんまり頭が良くない,っていう条件に見事合致しまして,その人事部長が「河野というものがいます」と。「実は彼はアメリカに行く準備をしているのですけど,変えますか?」と,どんどん進めてしまって(笑)
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五味隆典選手と須藤元気さんが「UFC Undisputed 2010」で直接対決! 果たして軍配は……?_1

 8月27日,CS放送などで視聴可能なプロレス?格闘技専門チャンネル「」の収録スタジオにて,総合格闘家の五味隆典選手と,元総合格闘家の須藤元気さんの対談が行われた。  これは,同チャンネルの対談番組「Versus」の収録で実現したもの。旧知の間柄であるだけでなく,共に北米最大の総合格闘技団体「UFC」に参戦したことがあるお二人ならではの,激しくも笑いに満ちたトークが繰り広げられた。  また,番組の途中では,ユークスから9月9日(木)に発売される「UFC Undisputed 2010」(/)を使った対戦も行われたので,その模様をお届けしよう。 五味隆典選手 1978年神奈川県出身。久我山ラスカルジム所属の総合格闘家。レスリング仕込みの技術をベースとしながらも,常にKO,一本勝ちを狙うアグレッシブなスタイルから“火の玉小僧”の異名を持つ。国内での活躍を経て,2010年からUFCに参戦。UFC初戦こそ敗退を喫したが,先日行われた第2戦では,怒濤の“スカ勝ち”を決め「五味健在」を強くアピール。タイトル戦線に一歩コマを進めた  お二人は,2001年のADCC世界サブミッション?レスリング選手権(通称 アブダビコンバット)以来,10年来の友人で,練習に試合に,そしてお酒にと,友情をはぐくんできたのだという。  須藤さんの現役時代,入場パフォーマンスのダンサーを五味選手が務めたこともあり,互いを「ゲンちゃん」「五味」と呼ぶ(学年は須藤さんが一つ上)あたりからも,その関係の深さがうかがい知れる。それだけに,収録開始前から両者はかなりのリラックスムードだった。  対談は,戦国IXA RMT,俳優や格闘技イベントの解説者として活躍し,メディア慣れした須藤さんに対して,いささか照れた様子の五味選手という図式。そのため,アイオン RMT,須藤さんがリードする形でトークは進行した。  収録が始まっても「ゲンちゃん,なに敬語で話してんの(笑)」(五味選手),「テレビに慣れない様子がいいね」(須藤さん)と,丁々発止のじゃれあいでトークが弾む。  やがて話題は,酒飲み話に。五味選手が須藤さんを夜の六本木に誘い出し,一晩で20万円の金額を飲み明かしたエピソードを披露するなど,終始笑いの絶えないトークとなった。 須藤元気さん 1978年柧┒汲錾怼%欹攻辚螗埃ē哎欹偿愆`マン)をバックボーンに,1998年に総合格闘家デビュー。トリッキーなファイトスタイルと,ド派手な入場パフォーマンスで観客を魅了
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2013年1月28日星期一

レジスタンスを妨害するスパイは誰だ! 「汝は人狼なりや?」風のアナログゲーム「レジスタンス 日本語版

 ホビージャパンは,海外で人気のアナログゲーム「The Resistance」の日本語ローカライズ版となる「」を,2011年4月下旬に発売する。価格は1890円(税込)。  本作は,昼間は人間に化けて夜な夜な村人を襲う「人狼」を,トークや能力者の能力などで暴いていくという多人数参加型の定番アナログゲーム「汝は人狼なりや?」(通称:人狼)風のタイトル。  プレイヤーはまず,シャッフルされた「役割カード」を1枚受け取り,自身が圧政を敷く政府の転覆を狙う「レジスタンス」側か,レジスタンスの活動を妨害する「スパイ」側のどちらに所属したか把握する。その後,お互いの正体を推理しつつ,「チーム編成フェイズ」と「ミッションフェイズ」を繰り返し,DarkBlood RMT,ミッションが3回成功すればレジンスタンス側の勝利,反対にミッションが3回失敗するか,チーム編成が5回否決されれば,スパイ側の勝利となる。  本作では司会進行役がいないほか,maplestory RMT,ゲーム中に脱落者が出ないので,ゲームに参加できない人が発生するという人狼のデメリットが解消されている。  また,人狼では「占い師」などの能力者が,プレイヤーの所属サイドを暴くキーパーソンとして活躍するが,本作では各フェイズにおけるプレイヤーの言動や動きが,それぞれの所属サイドを暴くヒントになるのだ。  人狼の基本システムを踏襲し,随所にアレンジが施された本作。海外では発売後すぐに品切れになるほどの人気を博しているという。なお日本語版では,新たにプレイヤーの行動を左右する「陰謀カード」が導入されている。  人狼ファンはもちろん,みんなで集まってワイワイ遊ぶのが好きな人は,要注目のゲームだ。 『レジスタンス』は、プレイヤーが自分達の本当の陣営を隠してお互いの正体を推理するゲームです。プレイヤーは、圧政を敷く政府の転覆を図るレジスタンス側か、レジスタンス活動を妨害するスパイ側のいずれかの陣営に属することになります。レジスタンス側はミッションに3回成功したら勝利し、スパイ側はミッションを3回失敗させたら勝利します。また、スパイ側はミッションチーム編成の際、1ラウンドで5回失敗させた場合にも勝利します。 プレイヤーは何時、何を話してもかまいません。討論、欺瞞、直感、人間関係、そして論理的な推察のどれもが等しくゲームの勝利には必要とされます。 ゲームはチーム編成フェイズとミッションフェイズに分かれます。プレイヤーは順番にリーダーとなります。 ■チーム編成 チーム編成フェイズでは、リーダーがミッションに参加させるプレイヤーを選んだ後に信任投票を行います。過半数が否認した場合、チーム編成は認められません。過半数が承認した場合は、ミッションフェイズに進みます。 ■ミッションフェイズ ミッションチームに選ばれたプレイヤーは、ミッションを成功させるか失敗させるかを選択します。原則1人でも失敗を選択すると、そのミッションは失敗に終わります。 どちらのフェイズにおいてもお互いの正体を推理する情報が潜んでいます。第一にプレイヤーの投票パターン、第二にミッションの結果、第三にプレイヤー同士の討議における些細な兆候があります。 果たして、ミッションを失敗させたのは誰なのか? チーム編成を否認したアイツは、スパイがいることを確信して否認したのか、それとも5回の失敗をさせようとしているのか? 日本語版には選択ルールで使用する?陰謀カード?も含まれています。 <内容物> ■カード:61枚【役割カード11枚(キャラクター10枚?リーダー1枚)?チームカード5枚?投票カード20枚(承認10枚?否認10枚)?ミッションカード10枚(成功5枚?失敗5枚)?陰謀カード15枚】 ■マーカー類:7個 ■得点ボード:1枚 ■ルールシート 商品名:『レジスタンス』日本語版 価格:1,890円(本体1,800円) 商品コード:4981932020907
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2013年1月27日星期日

ホビージャパン,「イノベーション」「ビブリオス」の日本語版を4月下旬に発売_1

「イノベーション」「ビブリオス」配信元ホビージャパン配信日2012/04/06 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 輸入ゲームなどを販売している、株式会社ホビージャパン(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:松下大介)は、フランス?IELLO社の傑作カードゲーム、「イノベーション」と「ビブリオス」の日本語版を、4月下旬に発売いたします。 「イノベーション」 ■人類1万年の文明発展競争が楽しめる、やりこみ型カードゲーム,カバル RMT! 人類文明の発展は、数々の技術革新“イノベーション”の積み重ねでした。プレイヤーは10の時代に分かれた技術革新カードを駆使して、自分の文明を発展させていきます。 ゲームの目的は、時代や文明分野を制覇することです。偉大な功績を残した文明が、人類社会の勝者となります。ゲームに勝利するためには、先史時代の『車輪』や『陶器』、『牧畜』などにはじまり、『哲学』、『紙』、『火薬』、『蒸気機関』、『缶詰』、『鉄道』、『飛行機』、『抗生物佟弧ⅰ汉朔至选弧ⅰ亥偿螗豫濠`ター』、果ては『インターネット』などなど、各時代に多大な影響を与えた様々な“イノベーション”を駆使しなければなりません。プレイヤーには、手札の枚数、場に出ているリソース数、山札の状況などを緻密にマネージメントする能力が必要とされます。時代が下るにつれてインフレ化するカードの能力など、様々な要素により逆転も可能で、最後まで気が抜けないカードゲームです。60分程度のプレイ時間で、人類1万年の文明発展競争を楽しめます。 人類文明の発展は、数々の技術革新“イノベーション”の積み重ねでした。 プレイヤーは10の時代に分かれた技術革新カードを駆使して、自分の文明を発展させていきます。 ■商品名:「イノベーション」日本語版 ■価格:3,465円(本体3,300円) ■商品コード:4981932021041 ■ゲームデザイン:カール,ディアブロ3 RMT?チャデク ■プレイ人数:2?4人用 ■プレイ時間:60分 ■対象年齢:14歳以上 ■内容物:ゲームボード4枚、技術革新カード105枚、分野カード5枚 「ビブリオス」 ■大人気の傑作競りゲームが、装いも新たに日本語版で登場! ビブリオスはギリシア語で『書物』のことです。このゲームでは、プレイヤーは中世欧州の領主となり、他の領主達よりも立派な書庫を充実させることを目指します。 当時の書物作りは大変な作業でした。15世紀にグーテンベルクにより活版印刷術が発明されるまで、書物は人の手によって記されていました。中世欧州の『聖書』は、寺院の僧侶によって写本という形で作られていた大変貴重なものでした。プレイヤーは、なるべく少ない投資で書庫を充実させます。書面を読みやすく美しいものにするための顔料や腕の良い写本職人となる僧侶を揃えたり、原本となる写本や聖書などを買い揃えたりしします。顔料や僧侶へ支払う金額は競りによって変わっていきます。独特のシステムにより、短時間で様々な駆け引きを楽しめます。 ■商品名:「ビブリオス」日本語版 ■価格:2,520円(本体2,400円) ■商品コード:4981932021058 ■ゲームデザイン:スティーブ?フィン ■プレイ人数:2?4人用 ■プレイ時間:30分 ■対象年齢:10歳以上 ■内容物:ゲームボード、カード87枚、ダイス5個、早見表 ■ホビージャパンのゲーム商品:
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2013年1月25日星期五

ニンテンドー3DSやPlayStation Vitaの所持率は? 1万4000人分のデータからゲーマーの動向を探る。「2012

。ゲーマーへの伸びしろも十分に残し,かつ来年には「」などといった大作も控えているニンテンドー3DSの勢いが衰えることはしばらくなさそうだ。  ライバルのPlayStation Vitaも,販売台数の絶対数こそまだまだではあるものの,読者の所持率は20%を突破しているなど,ゲーマーへの浸透度はなかなかのもの。ただ,ここから先,彼ら(ゲーマー)を基点に支持を広げていけるかどうか,あるいは,ゲーマー以外の層にどうアピールしていくのか。とくにそのあたりが今後の戦略の大きな課題となっていくことは間違いないだろう。  一方,ブーツ アグ,ライトゲーマー層を大きく取り込んでいると言われるスマートフォンの動向だが,こちらも非常に高い水準で普及台数を伸ばし続けている様子で,とくにAndroid端末の伸びが非常に顕著だ。ドコモをはじめとしたキャリア大手が展開する戦略高速通信サービスやそれと合わせた高性能Android端末の販売などが一定の効果をあげているのが見て取れる。 スマートフォンはより生活に密着したデバイスに  こちらは,スマートフォンの用途について聞いたもの。グラフは去年の年末のデータと比較したものになっているのだが,たった半年で大きく結果が変わっているのが凄い,ugg ブーツ。とくにメールや各種SNSサービスの利用率,またWebブラウジングの利用頻度が大幅に上がっており,スマートフォンが日常的に使うデバイスとして浸透しているのがよくわかる。  ゲームに絞って見てみると,iPhoneに対してAndroidの伸びが顕著なこと,GREEが足踏みする一方で,Mobageが倍近い伸びを示しているというあたりも興味深い。後者は,「」や「」など,有名ゲームIPを使った作品が展開されている影響もあるのだろう。  ちなみに一見するとゲームの用途が少ないようにも感じられるが,これは項目を細かく分けているせいでもあるので注意が必要だ。各項目を合算して(重複もあるので,単純な合計=利用頻度ではないが)考えると,ゲーム用途はおそらくはTwitterにも匹敵する順位に入ってくるはずで,現状,ゲーム専用機のお株を奪うほどではないにしろ,スマートフォンの主な使い道の一つがゲームとなっていることに疑いの余地はない。ゲームアプリ/サービスの充実や発展,そして端末性能の進化とともに,ここの比率がさらに高まっていくことは確かだろう。  ちなみに,スマートフォンで実際にどんなゲームを遊んでいるのかも聞いてみたのがこちら
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セガ,韓国発のPC向けMORPG「RUSTY HEARTS」の国内サービスとクローズドβテスター募集を発表。読者枠は3

 セガは,PC向けMORPG「」(ラスティハーツ)の日本国内におけるサービスに関するライセンス契約を,同作を韓国にてサービス中のWindy Softと締結したことを,本日(2012年10月17日)発表した。この発表に合わせて,11月1日より5日間開催されるクローズドβテスト(CBT)への参加者募集も始まっている。CBTには読者枠3000名分も用意されているので,テスター希望者はぜひご活用を。ちなみに,募集は10月29日13:00まで。  RUSTY HEARTSは,韓国Stairway Gamesが開発したオンラインアクション。カートゥーン調で表現される独特のグラフィックスと,スピード感のあるアクションが人気を博しており,2012年10月現在,韓国のほかに北米,ヨーロッパでもサービスされている。  14世紀のヨーロッパを舞台に据えた物語も本作の魅力だ,ro rmt。ヴァンパイアや魔女,狼男といった伝説,伝承をモチーフにした登場キャラクター達の活躍にも注目したい。  ちなみに,今後セガは海外のPCオンラインゲームの国内サービスを推進する予定で,「RUSTY HEARTS」はその第1弾タイトルとなる。現在サービス中の国産MORPG「ファンタシースターオンライン2」を柱に,国内におけるPCオンラインゲームのラインナップを拡大していくという。なお,「RUSTY HEARTS」の正式サービスは,IXA RMT,今冬予定とのことだ。 <『RUSTY HEARTS』クローズドβテスト 開催のご案内>  今冬の正式サービス開始に向けて、このたび 『RUSTY HEARTS』クローズドβテストを5日間限定にて開催いたします。本日から参加者の募集を開始いたしますので、以下開催概要ならびに『RUSTY HEARTS』オフィシャルサイト()をご確認いただいた上、奮ってご応募ください。 クローズドβテスト開催概要 募集期間 : 2012年10月17日(水)?10月29日(月)1300まで 募集人数 : 10,000 実施期間 : 2012年11月1日(木)?2012年11月5日(月) 応募方法 : オフィシャルサイト() 内の募集ページからお申込みいただけます。※SEGA IDの登録が必要となります クローズドβテストPC動作環境について 必要動作環境推奨動作環境 OSWindows XP (SP3) 日本語版Windows Vista/7 32bit?64bit 日本語版CPUPentiumu4 2.8GHz以上Inter Core 2 Duo 2.5GHz以上
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2013年1月24日星期四

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第9回「『スター・ウォーズ』熱が再燃! フルCG長編アニメ『ス

 今回もまた,映画「スター?ウォーズ」シリーズを題材にしたゲームを紹介していこう。  ご存じのとおり,スター?ウォーズを題材にしたゲームは,非常に数が多い。そんな中,筆者にとって一番思い入れが強いのは,ATARIがリリースした大型筐体のアーケード版なのだが,コンシューマゲームに目を移してみると「エピソードIII シスの復讐」も捨てがたい。発売当時,エレクトロニック?アーツで本作のPRを行っていたこともあり,10回以上もクリアしたものだ。  個人的な思い入れを抜きにしても,シスの復讐はスター?ウォーズゲームの最高傑作だと考えている。それはやはり,映画と同じエンディングのみならず,かなり衝撃的なアナザー?エンディングまでもが,ジョージ?ルーカス氏公認で収録されているからだ。  前述のとおり,仕事の関係もあって本作には映画公開前から触れていたのだが,クライマックスを観た瞬間にぶっ飛んだものである。  ちなみに,映画「帝国の逆襲」と「ジェダイの帰還」の中間を描いた「帝国の影」も,スター,ugg?ウォーズファンからの評価は高い。筆者は発売当時PC版で遊んでいたのだが,セーブデータにエラーが生じてしまい最後まで進められなかったという苦い思い出がある。小説やコミックを読んでゲームに備えていた分,いまだに思い出しただけでも悔しくなってしまう。  さて,一方,スター?ウォーズユニバースでオリジナリティに富み,興味深いスピンオフ作品といえば,プレイステーション2用にリリースされた「ジャンゴ?フェット」を忘れるわけにはいかない。海外版「Star Wars Bounty Hunter」をクリア後,日本語版をプレイして驚いたのが,音声までもがすべて日本語にローカライズされていたことだ。  息子のボバ?フェットよりも人気のないジャンゴ?フェットを冠タイトルにした作品なので,てっきり日本語字幕だけだろうと予想していたぶん,嬉しかったものである(ジャンゴ役のテムエラ?モリソン氏のオリジナル音声がゲーム内で聴けないのが残念だったが)。それにしても,ジャンゴ?フェットを発売したエレクトロニック?アーツの,シネマゲームに対する取り組みには頭が下がる思いだ。  なお,ヨーダの次にジャンゴ?フェットが好きな筆者は,2007年にロサンゼルスで開催されたイベント,「STAR WARS CELEBRATION IV」に参加し,会場でテムエラ,uggブーツ?モリソン氏からこのゲームの話を聞いている
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ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第36回「『007慰めの報酬』国内発売記念! 最強の007ゲーム大

DS※日本ではスクウェア?エニックスからリリース。ただしDS版のリリース予定はなしタイトル007 Quantum of Solace Collector's EditionパブリッシャActivisionプラットフォームPLAYSTATION 3,Xbox 360※貴重なメイキング映像などが収録された豪華版  さて今回は,上記の中から最古タイトルと最新タイトルをピックアップして紹介する。  007を題材にしたゲームが世界で初めて発売されたのは,1983年のこと。いまから26年も前だ。同時期に「スター?ウォーズ」の正規ライセンスゲームを取り扱って大きな利益を生み出したParker Brothersが,この年のクリスマス商戦に合わせて発売したのが,この「James Bond 007」である,Lineage2 RMT。  Atari 2600,Atari 5200,ColecoVision,Commodore 64などの各8ビットマシンで展開され,日本でも1984年に,ツクダオリジナルからオセロマルチビジョン向けとして発売されている。ちなみにこれは,セガのSG-1000やSC-3000との互換性もあった。というか,オセロマルチビジョン自体,SG-1000互換のハードにオセロ機能を載せたようなものだった(そのため,セガ?マークIIIとも互換性がある)。  今回あらためてプレイして気付いたのだが,ゲームの中身は「ジャンプバグ」と「ムーンパトロール」がミックスされたような感じ。そして一つのROMカートリッジながら,「ムーンレイカー」「ユア?アイズ?オンリー」「ダイヤモンドは永遠に」の3タイトルの映画の美味しいシーンを,インタラクティブにプレイできる……というか,タイトル名だけが羅列されているような具合。とはいえ,当時の技術レベルを考えると,これが精一杯だったのだろう。  ゲーム自体は横スクロールのビハイクル系アクションで,DarkBlood RMT,水陸両用車として改造されたロータスを操りながら,搭載された武器を駆使して進んでいくというのが基本。まぁそれなりに007ライクではあるが,少年時代あんなに熱中したはずなのに,今プレイすると苦痛ばかりを感じてしまうのは,筆者が中年になったからなのか……。  なお,ツクダオリジナルが発売した日本国内版のみ,パッケージがオリジナルイラストなのはある意味貴重。なぜか,ショーン?コネリーが主役のゲームみたいなことになっているのだが,これはツクダオリジナルにコネリストが存在していたからとしか思えない
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2013年1月23日星期三

ゲーム関連企業35社の2012年第1四半期の決算状況まとめ_2

。 ●任天堂  前年同期よりも売上げを下げ,過去最低の売上げだった2011年度第4四半期を更新するところから始まった任天堂の2012年度決算。売上げはともかく,目立つのは為替差損だ。損失が211儍窑趣いΔ长趣胜韦坤陌肫冥魏M鈮由细撙?17儍窑牵陂g中のドル/円の変動は-2円程度。ユーロは-10円程度変動しているので,主にユーロ圏での収益が悪化していると予想される。ちなみに,ヨーロッパでの売上高は200儍页潭趣馈?br> 他業種で輸出の多そうな企業の例を見てみると,キヤノンあたりで海外売上が720儍遥瑸樘娌顡pが620儍窑容啢颏堡破啶ぷ礇rになっていた。もはやわけが分からないレベルと言えるだろう。ただ,それでもキヤノンの決算では純利益を黒字で収めている。これがトヨタあたりになると,Diablo3 Gold,逆に為替差益で110儍窑郅蓛Δ堡皮い郡辘工搿,F地生産にシフトしていることが為替リスクを相殺していているのだろうか。  一方で,任天堂はこんな状況下でもWii Uの海外価格を299.99ドル(2万3000円程度)と349.99ドル(2万7000円程度),299.99ユーロ(3万円程度)と349.99ユーロ(3万5300円程度)としている。ちなみにヨーロッパ版のBASIC PACK以外では,国内版に同梱されていないセンサーバー(1785円)付きである。これだけ為替差損を食らっていてなお,清清しいくらいに価格そのものにこだわった設定となっていることが分かる。 ●バンダイナムコホールディングス  おもちゃ関係もコンテンツ関係も順調で危なげのないバンダイナムコの決算。ゲーム部門を見ると,ugg 偽物,売上げ自体に目立った動きはないものの,利益率の向上には目を見張るものがある。現時点でのコンシューマゲームとソーシャルゲームの売上げ比率は,約2:1となっている。業界では,氾濫気味のソーシャルゲームで,IPモノとそうでないもので格差が広がりつつある。グリーとは包括的提携を行うなど,ソーシャルゲーム展開に積極的な姿勢を見せている。巨大IPを多数抱えるバンダイナムコの快進撃はしばらく続きそうだ。 ●カプコン  発売タイトル数はさほど多くなかったものの「ドラゴンズドグマ」が国内で好調な売れ行きを示したことや,ソーシャルゲーム,スマートフォン向けゲームなどがそれぞれ伸びた結果,堅調な滑り出しの第1四半期となっている。前年同時期と比べてモバイルコンテンツは2倍以上伸びているのだが,今回はコンシューマゲームの売上げも前年同期と比べて倍以上伸びているので,売上げ比率に大きな変化はない
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ゲームロフト,平成24年第3四半期は5540万ユーロの連結売上を達成_1

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ゲームオン,BitCash決済で50名にA4サイズBitCashカードプレゼント_1

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なんでサービスをやめないんですか?「ダメ運営」をキチンと払拭したい。生まれ変わりを公言する運営チー

。ただ,人数とサーバーの熟成などだけが問題です。 :  あれ,思ったより早い。人数は確かにそうですよね。人数ばかりはいないとどうにもならないですし。  しかしいいじゃないですか,サーバー間戦争。PvP/RvRゲームには全部付けてほしい。 松本氏:  ただ攻城戦の盛り上がりなんかもそうですが,PvPなど,お客様同士で作り上げていただくコンテンツは心底難しいな,と思っています。「入れました。さあやってください」というのでは,当たり前ですが全然足りないんですよね。  その仕掛けは今後随時考えていきますが,韓国のほうでも開発陣がちょっと反省してくれていて,日本側の要望をちゃんと聞いてくれるようになったんです。それは結果的には良いことだと思っています。 :  まぁ韓国の開発会社は,韓国で流行っているものが絶対に日本でも流行ると主張しますよね。 松本氏:  R2が今後「Reunion」として新しくなるにあたって,大きく変わった体制はそこかもしれません。今後は,Diablo 3 Gold,日本の状況や,日本でどうすればいいのかというのを考慮に入れた上で様々なコンテンツを実装していってくれる,と。 :  なるほど。例えばVoting(投票)で決めるのも面白そうですね。「韓国側のこのルールと,日本が考えたこのルール,どちらがよいですか?」みたいな。 松本氏:  お客様と一緒にこれからやっていくというのは,可能な限りやっていきたいと思っています。実は今回のサモナーから,すでにその仕組みがある程度は取り入れられているんです。韓国のサモナーと日本のサモナーは全然違うもので,日本オリジナル調整が入っています。 :  おや,そうなんですね。 蛯子氏:  すでに昨年韓国ではサモナーを実装して,他国でも実装されていますが,「能力的に微妙。トリッキーで使いにくい」というのが他国のお客様の評価だったんですね。なので今回Reunionとして生まれ変わるにあたって「サモナーを日本用に調整しませんか」と提案したらやってくれる,ということになって。  韓国でもともと設定されているスキルだったり,細かいバランスだったりをいじって,社内で人を集めていろいろなテストをしてみました。ソロプレイをしてみたり,いろんなクラスとPvPをしてみたり。  日本のプレイヤーのみなさんに面白く遊んでもらえ,ugg ムートン,かつ「サモナー無双」にならないような落としどころを見つけて開発に提案し,それが今回実装されているんです
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2013年1月22日星期二

もはや死角なし。圧倒的な完成度を誇るRPG「The Elder Scrolls V Skyrim」を紹介するプレイムービーを掲

もはや死角なし。圧倒的な完成度を誇るRPG「The Elder Scrolls V Skyrim」を紹介するプレイムービーを掲載(C) 2012 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company,ラスティハーツ RMT. The Elder Scrolls, Skyrim, Bethesda, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.(C) 2012 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Skyrim, Bethesda, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.The Elder Scrolls(R) V Skyrim (C) 2011 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls,聖剣 RMT, Skyrim, Bethesda, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.
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これからのソーシャルゲームとは。パネルディスカッション「経営から見るソーシャルゲームのインパクト」

。また1つのゲームが世界中で遊ばれているケースもある」「より多くのユーザーにアプローチできているのがソーシャルゲームの特徴で,30代のユーザーでも男女比が1:1になっている」とした。 コンシューマゲームとソーシャルゲームの違い  これに対し上原氏は「フックの部分は感性,DQ10 RMT。そこはデータでは計り知れない」としながらも,「そこから先の反応については,データがものをいう」と語った。「我々はコンテンツメーカーなので,戦国IXA RMT,フックの精度をいかに高めるかがミッション。ここにはコンシューマゲームの経験が活きる」という言葉には,長年の経験に基づいた自信が感じられる。  また売り上げが逆転したことにより,KONAMIはコンシューマから撤退してソーシャルゲームに移行するといった誤解があるが,氏は「コンシューマゲームには年間を通じ売れる時期がある。たまたま第1四半期で逆転したが,売れるタイトルはしっかり売れている」と述べた。  「しばしばコンシューマゲームとソーシャルゲームは食い合っていると言われるが,食い合っているのではなく市場全体が広がっているというイメージがある」というのが上原氏の見解だ。  また岩城氏は,ソーシャルゲームとコンシューマゲームの,開発におけるスピード感の差について,「ソーシャルゲームでは意思決定をいかに早めるかを重視し,制作チームはコンシューマとは比較にもならないくらい小規模」であると語る。また決定的な違いとして,「ソーシャルゲームでは1日の中のどの時間に,どれくらいの売り上げを上げるかというところを目標に立てて,運営を回していく」と述べ,「サービスと考えて作るのか,コンテンツと考えて作るのか。サービスとコンテンツは両極ではないにしても,セガのようなレガシーカンパニーにとってはサービスを意識してやっていく必要がある」と補足した。  グロウエン氏は,世界市場を相手にサービスしていくチームに必要とされるものとして,「小さいチームで始めて,徐々に規模を大きくするようにしている。ノウハウの継承が可能な形での拡大が大事だ」と語る。また「ソーシャルゲームは商品からサービス指向へと変化しているが,この2つは異なるモデル」であることを指摘する。  一方,これからの課題として「データが蓄積されるのは良いことだが,古いデータをどうするか,またデータの規模が大きくなったときの扱いの難しさといった問題がある」と語った。 日本のソーシャルゲームの海外展開
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2013年1月20日星期日

アリスと白雪姫が編集部にやってきた! アリスが語る「Dream Drops」の今後_3

。 :  ちなみに,クローズドβテストでの職業分布はどんなものでしたか? 武内氏:  やはり,お菓子で仲間を回復する「パティシエ」と,絵を描いて魔法を使う「ピクトメイジ」が多かったですね。一方,パチンコや二刀流で戦う「リトルヒーロー」は少なかったです。個人的にもお気に入りで,決して弱い職業ではないと思うんですけど。 :  「シューター」と「エッジ」という二つのスタイルが難しく感じられたのかも知れませんね。 武内氏:  Dream Dropsでは,パーティを組むことが難しいような,いわゆる「不遇職」がないように調整していきたいと思ってます。リトルヒーロー人口の問題はPlayCooのほうでも把握しています。現在はパティシエと防具が似通ってしまうんですが,今後はAGIとDEXがアップするようなリトルヒーロー向けの装備を追加するなどしていきます,メイプルストーリー RMT。 :  このほかにはどんな追加要素が予定されていますか? 武内氏:  季節モノということで,ハロウィンイベントや,これにまつわるアバターアイテムなどを予定してます。  また,オープンβテストからはキャラクター作成時に選べる顔が二種類,髪型が一種類増えますので,新しくキャラクターを作る際にはぜひチェックしていただきたいです。 ハロウィン用髪飾りのデザイン :  それでは最後にプレイヤーさんへのメッセージをお願いします。 武内氏:  ゲーム内やお問い合わせフォームからいただいているご意見が本当に参考になります。自分よりももっと細かい点を見ているプレイヤーさんの指摘は,「こんなところを見てくれているんだ」と驚くとともに,本当に感謝しています。自分もゲームを遊ぶので,プレイヤー的な考え方になることも多くて,ご指摘いただいた点を実際に遊んで確かめたうえで修正要請を出すなどしています。ですので,いろいろなお声をいただけると嬉しいです。 :  本日はありがとうございました。 テスト中に行われた座談会  ゲームキャラクターのコスプレをして編集部を訪問する,というのはメジャーなプロモーションだが,コスプレしているのが運営ディレクターご自身で,(不思議の国の)アリスの格好をして運営方針やディープな修正内容などを熱く語るとなるとかなりレアケースだ。  これからも武内氏は,プレイヤーの声に耳を傾けていくそうなので,ゲームを遊んで感じたいろんな要望をアリスこと武内氏に送ってみるのがいいだろう。待望のオープンβテストは,Lineage2 RMT,10月9日15:00から開始されることが決まったので,ぜひ一度ゲーム内を覗いてみよう
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2013年1月18日星期五

「野球つくONLINE 2」,田尾選手のサイングッズが当たるキャンペーンを実施_1

配信元セガ配信日2012/11/20 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社セガは、当社が運営するオンラインスポーツシミュレーションゲーム『プロ野球チームをつくろう!ONLINE 2』(以下、『野球つくONLINE 2』)において、本日11月20日(火)から“Winterキャンペーン2012”を開催いたします,リネージュ2 RMT。 今回のキャンペーンでは、80年代に甘いマスクでファンを沸かせたあの安打製造機の初登場など、見逃せない内容となっておりますので、ぜひご参加ください。 <Winterキャンペーン2012開催概要> 1.野球つくコイン(YC)を購入して 80年代の安打製造機や稀代のサウスポーなどをまとめてゲット! ○期間 2012年11月20日(火)定期メンテナンス終了後? 2012年12月18日(火)定期メンテナンス開始時まで. ○対象 期間中に300YC以上購入したお客様 ○概要 対象のお客様全員に ?田尾安志さんのレジェンド選手カード(今回新登場)と工藤公康さんのレジェンド選手カード 各1枚 ?サポートカード「焼肉パーティー」 1枚 ?Sランクスキル「サイクルヒット」1個 をプレゼント! さらに対象のお客様の中から抽選で20名様に、 ?田尾安志さんの直筆サインボール ?田尾安志さんの直筆サイン色紙 ?田尾安志さんの直筆サイン入りパネル のいずれかをプレゼントします。 2.プラチナ会員になってSSランクスキルと選手延長枠をゲット! ○対象 2012年12月18日(火)定期メンテナンス開始時点でプラチナ会員のお客様 ○概要 対象のお客様全員に ?SSランクスキル「七色の変化球+」1個 ?野手契約延長枠か投手契約延長枠のいずれか1つ をプレゼントします! 3.チーム作成時の初期ポイントがいつもの3倍! 今から始めても遅くはない! ○期間 2012年11月20日(火)定期メンテナンス終了後? 2012年12月18日(火)定期メンテナンス開始時まで ○概要 期間中のチーム作成時の初期ポイントが、通常の3倍の60,000ptでゲームスタートします! <キャンペーンに関するご注意> ※選手カードやアイテムのプレゼントは、2012年12月25日(火)の定期メンテナンス時に行われる予定です。 ※アイテムのプレゼント時にチームが消去されていたり、アイテム所持数の上限に達している場合にはプレゼントが行われません。 ※レジェンド選手カードを選手オーダーに組み込むには、オプションサービスの「ルーレット」で獲得できる「レジェンド枠」が必要となります。 『野球つくONLINE 2』は、本日実施されたWinterアップデートによって、今シーズンのペナントレース終了時のデータに基づいた選手カードのデータを更新しました,rmt。ワールド統合後初のサイクル切り替えとデータ更新を迎え、ワールドごとの競争が熱くなった「野球つくONLINE 2」の今後にぜひご注目ください! 投手オーダー画面(新コスト) 野手オーダー画面(新コスト)
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これぞケモナーご用達? まったり楽しめる「晴空物語」のプレイレポートを掲載_4

。せっかくダンジョン攻略用PTマッチングもあるので,パーティを組んで挑戦したほうがいいかもしれない。 ダンジョンでレア装備品を収集だ  本作では,レベル30までの防具はお店で購入できるが,それ以降はモンスタードロップか,「冬枯の森」エリアの春玉城で開催されているバザーを利用することになる。  防具には,全身を同じシリーズで揃えることでセット効果が発生する装備もあるが,そういった性能が高い装備品をドロップするのは,ダンジョンに出現するモンスター達だ。従って,いい装備品を手に入れるためにはダンジョンに繰り返し挑戦することになるだろう。  なお武器は防具と違い,一定レベルに達すると自動的に作成レシピを習得できる。材料集めは必要だが,足りないものをバザーで購入できるので,それほど作成に手間取ることはないだろう。  また,武器と防具の強化は+10まで行えるが,武器は+3,防具は+4以降から失敗の可能性が出てくる。強化の数値によって,ボーナス能力が装備品に付加されるが,そのあたりを目指すときは,お財布と相談することになる。  ちなみに筆者はあまり所持金に余裕がなかったので,強化は100%成功するところで止めた。無理に強化するよりも,キャラクターのレベルを上げて,より高レベルの武器を使ったほうがいいと判断したからだ。 やりこみ要素に関わる成就ポイント。ソロプレイでも全ゲット可能か  中ボスのところで少し紹介した“成就”について,さらに詳しく解説しておこう。「晴空物語」では,戦国IXA RMT,特定モンスターを倒す,特定クエストをクリアするなどで,成就と呼ばれるポイントを入手できる。現在のところ成就ポイントの使い道は用意されていないが,達成率として記録されるほか,ステータスアップ効果がある称号を入手できることもある。なお,成就ポイントを入手する方法は以下の通りだ。 ■モンスター討伐 ?各フィールドの特定位置に出現する中ボスモンスターを倒す ?各フィールドの特定位置に出現するレアモンスターを倒す ,IXA RMT?ダンジョン内のボスモンスターを倒す ■クエスト成果 ?各エリアの特定のメインクエストを達成 ?ミステリーハント(モンスタードロップからクエスト受注) ?巨熊の掌(モンスタードロップからクエスト受注) ■特殊成就 ?ダンジョン内で特殊な条件を達成する  筆者がプレイした感覚だと,各エリアに出現する中ボスとレアモンスターを倒すことはそれほど難しくない。ポップ時間も短く,レベルさえ上げれば倒すことが可能だからだ
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2013年1月16日星期三

いったい何が飛び出してくるのか。黒田幸弘氏,南治一徳氏,伊藤龍太郎氏が,クラウドファンディングを利

!」と(笑)。 :  まずは黒田さんありき,の企画ということですね。南治さんとは,どのような感じで。 伊藤氏:  南治さんとは,僕の主催している「ひげひげ団」というゲーム業界関係者の集まりで知り合いになる機会がありまして。これまでお仕事でご一緒したことはなく,何かご一緒したいと思っていたところに,クラウドファンディングの話が出てきて,またしても「これはいい!」と(笑)。  私の会社は今まで,どちらかというと裏方的な,技術的な部分を担当してきたんですが,クラウドファンディングが出てきたり,スマートフォン向けのゲームが出てきたりして,お客さんから見えるビジネスもできるようになってきた。そこで,今回のプロジェクトを始めたというわけです。 :  これまでさまざまなタイトルを手がけてきた方々が一同に集まり,今回は,Diablo3 RMT,どういった内容のゲームを制作するんですか。 伊藤氏:  それはもう,黒田さんにお任せで(笑)。まあ,これが黒田さんと仕事をしたいと思った一番の理由なんですが,僕は,「天下統一」や「超人ロック」「バワーベースボール」を作られ,かつ最近のゲームも触っている黒田さんが今,何を作りたいのかを知りたかったんです(笑)。 黒田幸弘氏(以下,黒田氏):  そうですか。それはどうも。まあ,十分なリソースがあれば,そりゃいろいろと作ってみたいですよ。ただ,現実問題として,日本でそんなにリソースは投入できないので,そうすると,何かアイデアで勝負するということになっちゃいます。大作RPGとか世界を股にかけるシミュレーションゲームとか,作ってみたいとは思いますけど,まあ,生きているうちにできるかどうかという年齢になってきて(笑)。 :  新作タイトルは,「警察モノ」になるとお伺いしたんですが,どういった企画なんでしょうか? 黒田氏:  「スコットランドヤード」など,警察をテーマにしたボードゲームは昔からあるんです。最初はそのへんのアイデアを使えるかな? と思っていたけど,いろいろ考えてみると,あまりなじまないなあと思えてきて(笑)。ソーシャルゲームと昔のボードゲームとは,一度に遊ぶ人数が違うから,性格づけもだいぶ違う,aion RMT。昔作った「超人ロック」というゲームがありますが,ああいうものと絡めるのもまた難しい。  そう思っているうちに,「手駒」を使って何かをやることにRPG的な要素を加えて,ステージを拡張していけば,それなりに面白くなるんじゃないかな
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2013年1月15日星期二

【PR】ワンボタンで遊べるMMORPG? ネクソンのソーシャルゲーム「アラド戦記SG」がいよいよ登場_1

 皆さんは,ソーシャルゲームで遊んだこと,あったりします?  僕はこれまでなかった。ちょっと強調するけどなかっ「た」。「ソーシャルゲームって,正直なところどれも一緒じゃん」と思っていたし,たぶんコアゲーマーの読者が多いであれば,同じように思っている人もそれなりに多いはず。  オンラインゲームに普段からどっぷりハマってる筆者なので,あえてソーシャルゲームを遊んでみようと思うはずもなく,平穏無事な日々を過ごしていたというわけ。……「アラド戦記SG」に会うまでは。  PC版(というかオリジナル)の「アラド戦記」を割と本気でプレイしてきた筆者なので,“アラドのソーシャル版が出る”という話を聞いたときに興味を引かれないはずはなかった。「まぁ一回くらいやってみるのもいいかな」と,ちょっと遊んでみたら,お,これは意外と面白いかも,と。  もちろんソーシャルゲームなので,根っこにあるのは「今まで培われてきたソーシャルの文脈」,そこを伏せる必要はない。でも,さすがPCオンラインゲームで名を馳せるネクソンで,Lineage2 RMT,要所要所に「MMOっぽい」仕掛けが織り込まれ,巷にあふれている「タップし続けて,カードを集めまくって,手当たり次第合成する」ゲームとはちょっと違う。なんていうか,自キャラを強くして進めていくタイプのゲームなのだ。もうこのへんからしてちゃんと「RPG」っぽい。  CBTで遊んでみた感想がメインなので,あんまり深い部分までは触れられないけれど,が誇るコアゲーマーの読者の皆さんに,「」をちょっと紹介させてもらおうと思う。 ソーシャルゲームと言うより「ワンボタンで遊べるMMORPG」 最上部の赤色のゲージが“気力”となっており,その分だけダンジョンを進むことが可能。その下,緑のゲージが経験値ゲージで,カバル RMT,3段めの青いゲージは,ダンジョンの進捗度を表す  本作の舞台背景は,遺跡や神殿,あるいは天まで届きそうな塔など,さまざまなダンジョンがある「アラド戦記」の世界。誤解なきよう最初に触れておくけれど,アラド戦記を知らなくても全然問題ない。知ってたほうがより面白いけれど,知らなくてもゲームの楽しみが削がれるなんてことはない。ともあれ,そんな世界に身を置き,ダンジョンを攻略していくのが基本の流れというわけだ。ダンジョンの最深部にはお約束どおりボスが潜んでおり,その道中で手に入れたり,ボス戦でドロップする装備を集めたりして,自キャラを強くしていく。
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2013年1月14日星期一

「真・三國無双 Online 〜龍神乱舞〜」,アップデート「Revolution 12」の第1弾を本日実施。新シナリオや四

?小覇王立つ? 】 本日のメンテナンス後より、新シナリオ「小覇王立つ」がスタートしました,DQ10 RMT。袁紹(エンショウ)と袁術(エンジュツ)が北方で覇権争いを演ずるなか、曹操(ソウソウ)勢力、劉備(リュウビ)勢力、孫策(ソンサク)勢力が互いにけん制しあいながらも、着実に力をつけていきます。プレイヤー武将の属する3勢力が、いずれも二つの都市からスタートするのが特徴です。 【新服飾?水神服?と+9、+10限定服飾、ドロップ開始! 】 本日から水の神を祀(まつ)る民の衣装である「水神服」の、「胴」と「腕」が戦場でドロップします。また「水神服」以外にも、2012年12月20日(木)の定期メンテナンス開始までの期間、+9、+10限定服飾男女各4点が戦場で入手できます。 【 戦闘をより熱くする新錬成アイテムの処方5点 】 本日のアップデートで、新たな錬成アイテム5種類を追加しました。「合成」に必要な処方は、ゲーム内のどこかで手に入ります。 【 +8?+10服飾を、骨董商に追加 】 +8?+10限定販売服飾を骨董商に追加しました,Lineage2 RMT。入手可能期間は、2012年12月20日(木)の定期メンテナンス開始までとなります。 【 既存の武器に新たな生命を吹き込む、バランス調整 】 本日のアップデートのタイミングで、「戦戈(センカ)」「牙壁(ガヘキ)」「桜扇(オウセン)」「長双刀(チョウソウトウ)」のバランス調整を行ないました。 【 戦友を募って覇業に参画せよ! 記念イベント6連発】 「Revolution 12」へのアップデートを記念した6つのイベントを、本日より開催します。各イベント、キャンペーンの特典等については、公式サイトをご確認ください。 ■回廊で2度お得! 無双盤リニューアル体験イベント イベント期間中に無双盤を8回以上押すことで、ゲーム内アイテムと軍資金がもらえます。また、公式サイトに日替わりで掲出されているプレゼントコードを入力することで、NPC「練兵官」からアイテムを受け取れます。 【実施期間】 2012年11月15日(木)メンテナンス終了後?12月6日(木)メンテナンス開始まで ■白秋の爪痕 期間中にインスタンスダンジョン「崑崙山(コンロンサン)」で白虎を討伐した際に手に入る素材を集めると、特典アイテムが手に入ります。 【実施期間】 2012年11月15日(木)メンテナンス終了後?12月6日(木)メンテナンス開始まで ■新しいシナリオで名を馳せよう
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2013年1月6日星期日

「乱世キング」,新バージョン実装を記念して5つのイベントを実施_1

配信元レンレンゲームジャパン配信日2012/06/04 <以下,DarkBlood RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 「乱世キング」では、全てのサーバーのアップデートが実施されました。新しく生まれ変わった「乱世キング」の世界はいかがでしょうか,ro rmt?さて、今回のアップデートを記念といたしまして、「最強の主君は誰だ?」、「twitterツイート返信イベント」、「ログインボーナスGet!!」、「強制徴収でボーナスをゲットしよう」、「4日限定☆声望、軍功が1.2倍増タイム!」の5イベントを開催いたします。ぜひ奮ってご参加ください。 1、「最強の主君は誰だ?」スタートダッシュイベント ■イベント期間:6月4日1600?6月11日16:00 ■イベント対象:X1?X9 ■イベント内容:6月11日1600まで、各サーバーで城のレベルランキングTOP3のお客様に、特典アイテムをプレゼントいたします。 アイテム特典は下記になります。 TOP1 軍功50000、銀貨500000、飛躍令300 TOP2 軍功30000、銀貨300000、飛躍令200 TOP3 軍功12000、銀貨120000、飛躍令120 ■ボーナス配布期間:賞品は6月13日18:00までに配布いたします。 ※ご注意: レベルランキングTOP3のプレーヤーのお城レベルは≥110限定! 多数のプレーヤーが同じレベルの場合、このレベルに達した順でカウントいたします。 2、twitterツイート返信イベント ■イベント期間:6月4日1600?6月10日2359 ■イベント対象:X1?X9 ■イベント内容:イベント期間中、下記のサイトにて、サイト上の案内により任務を完成していただくと、「銀貨20000」をプレゼントいたします。 ■URL: ■賞品配布期間:6月13日 18:00までに配布致します。ゲーム画面の左上にあるギフトバッグにてお受け取りください 3、ログインボーナスGet ■イベント期間:6月5日0000?6月7日2359 ■イベント対象:X1?X9 ■イベント内容:イベント期間中に、毎日ログインしていただくと、ギフトバッグのところに、プレゼントを受領できます。 ■賞品内容:銀貨5000、軍功500 ※ご注意:毎日のプレゼントは当日の24:00前に受け取ってください。 4、強制徴収でボーナスをゲットしよう ■イベント期間:6月5日0000?6月10日2359 ■イベント対象:X1?X9 ■イベント内容:イベント期間中、毎日(0時?23時59分)に強制徴収回数が累計で一定の回数に達しますと、ボーナスがGETできます! 強制徴収5回 → 銀貨1万 強制徴収7回 → 銀貨2万 強制徴収9回 → 銀貨5万 強制徴収30回 →銀貨22万 強制徴収50回 →銀貨50 ※ご注意: 1、本イベントは、1日に1回のみ参加できます。且つ、ボーナスは最高額で計算致します。例えば、6月7日に39回強制徴収していただくと、ボーナスは銀貨22万+5万ではなく、22万のみ貰えます。予めご了承してください。 2、イベント賞品は6月13日18:00までに配布する予定です。ゲーム画面の左上にあるギフトバックで受け取ってください。 ??イベント終了後、累計金貨消費額をカウントさせて頂いて、全サーバーのTOP10に当選されるプレーヤーには更に豪華ボーナスをお贈り致します!?? 下記の軍旗の内からランダム的に配布致します。 ■賞品配布期間:6月13日 18:00までに配布致します。ゲーム画面の左上にあるギフトバッグにてお受け取りください。 5、4日限定☆声望、軍功が1.2倍倍増タイム! ■イベント期間: 6月5日 0000?6月8日2359 ■イベント対象:X1?X9 ■イベント内容:4日限定で、獲得できる声望、軍功が普通の1.2倍になります。 以上、このチャンスを上手く使い、奮って本イベントにご参加ください。
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2013年1月3日星期四

「ラグナロク オデッセイ」コラボ装飾品「ピコットナイトヘルム」が10月4日に配信_1

配信元ガンホー?オンライン?エンターテイメント配信日2012/09/27 <以下,ディアブロ3 RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、「PlayStation Vita(以下、PS Vita)」向けに、2012年2月2日発売の「ラグナロク オデッセイ」において、本日、以下の情報を発表いたします。 ■装飾品「ピコットナイトヘルム」2012年10月4日配信決定! ■第9弾スペシャル壁紙プレゼント この他、新情報は随時発表して参りますので、今後もガンホーの『ラグナロク オデッセイ』に是非、ご期待ください。 ■装飾品「ピコットナイトヘルム」2012年10月4日配信決定! オンラインマルチプレイやクエスト追加など、継続的なアップデートにより、オンラインゲームとしての楽しみを提供する『ラグナロク オデッセイ』の追加ダウンロードコンテンツ第22弾を「PlayStation Store」にて、2012年10月4日より無料で配信いたします。 第22弾の追加ダウンロードコンテンツは、PS Vitaダウンロード専用ソフト『ピコットナイト』とのコラボ装飾品「ピコットナイトヘルム」です!! 新たな装飾品は、「ダウンロードクエスト」はもちろん、「オンラインマルチプレイ」でもご活用いただけます。是非、お楽しみください!! 【ダウンロードコンテンツ名】 「ピコットナイトヘルム」 ピコスケ 【配信予定日】 2012年10月4日(木) 【コンテンツ内容】 PS Vitaダウンロード専用ソフト『ピコットナイト』のプレイヤーの分身となるキャラクター「ココロイド」の「ピコスケ」を模した装飾品。 ※ダウンロードコンテンツを「PlayStation Store」からダウンロードした後、「ラグナロク オデッセイ」を起動してください。ゲーム内の宿舎(マイルーム)のエンジェリング「キューイ」に話かけると、ダウンロードコンテンツを受け取ることができます。 ■第9弾スペシャル壁紙プレゼント PS Vitaダウンロード専用ソフト『ピコットナイト』とのコラボ装飾品「ピコットナイトヘルム」配信を記念して、描き下ろしイラスト壁紙を、本日より開始いたします。 ○開発スタッフによる描き下ろしイラスト壁紙 「ピコットナイトヘルム」配信を記念して、『ピコットナイト』開発スタッフによる描き下ろしスペシャル壁紙を公式サイトにてプレゼントしております。 【期間】 2012年9月27日(木)? 是非、ご活用ください!! ※『ピコットナイト』とは 「PlayStation Store」にて無料配信中のPS Vitaダウンロード専用ソフト,アイオン RMT。プレイヤーの分身となるキャラクター「ココロイド」を操作して、最大4人のパーティーを組んで魔王の軍勢と戦い、数々のミッションをクリアしてゆく、簡単操作で手軽に遊べるオンラインアクションRPG。 詳しくは、『ピコットナイト』公式サイトをご確認ください。
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